dota2稀有度不朽
2022-06-30
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Q1:dota2里的不朽级别装备除了交易外该如何获得
买门票
Q2:dota2的至宝和不朽有什么区别
DOTA2里官方给出的从高到低的等级依次是:至宝,不朽,远古,传说,神话,稀有,罕见,普通。也就是至宝是第一等,不朽是第二等。但就实际价值而言,各种至宝稳定在18到40dollar之间,且都可以从商城买到,而不朽在一段时间后就会停止产生(比如ti4之后,ti4不朽就会不再增加),不同不朽的相差很大,从0.3dollar的莱恩不朽到200dollar的龙爪弯钩,且都不能从商城买到。
综上就是区别,有疑问可以追问,纯手打望采纳。
Q3:dota2 ti6不朽非常珍稀怎么才能得到
(1)购买TI6的60元包
(2)做任务,完成TI6系列任务可获得等级
(3)到一定的等级会有宝箱,打开即可获得
Q4:dota2同件饰品稀有度有什么区别
理论上稀有度越高对英雄外观更改越大,饰品细节越丰富。
普通:制作粗糙,比英雄原始模型细节多不了多少,让人看知道“哦,原来有饰品”的程度。
罕见:比普通细节略丰富,但区别不大。
稀有:饰品细节更好,甚至部分带有轻微粒子特效。
神话:细节精良,辨识度高。相当一部分有粒子光效,小部分可改变英雄的技能图标,极小部分改变技能特效。
传说:神话的升级版,辨识度更高,一般都改变技能图标,小部分改变技能特效。
不朽:均有粒子光效,均能改变技能图标,均能改变技能特效。超高的辨识度。
至宝:大幅改变英雄模型外观,极其显著的粒子特效,至少更改两个及以上技能图标和技能效果,其中一定有大招并且效果极为酷炫(火女至宝除外,因为是第一个,当时还没有形成规律)
当然,凡事总有例外,也有一些稀有度不高但却能明显改变技能效果的饰品,如剑圣的小绿剑(普通品质,但能改变剑刃风暴颜色)、酒仙的a杖武器、长矛手的净魂之矛等。不过类似这种“良心”饰品现在几乎不可能再出现了。V社现在出新饰品的规律是:套装以稀有和神话为主,单品以不朽为主,每年度投票出一件至宝。普通、传说级饰品很少出新品了。
Q5:有没有DOTA2的TI9规则?
小组赛
分为两组,各有九支队伍 每组里两个战队之间的一场比赛为两局 2-0获胜得2分,1-1得1分,0-2得0分。
每场比赛中,第一局双方将掷硬币决定哪一方获得“优先选择权”。到了第二局,掷硬币输的一方将获得优先选择权。
加赛
- 如果决定胜败者组或被淘汰队伍时出现同分情况,那么会进行更多比赛。
- 对于其他比赛将使用以下规则:
1- 对比平分队伍的胜负关系
2- 与排名后一位的队伍比较胜负关系。重复比较直到确定结果。
3- 掷硬币
MAIN EVENT
小组赛中每组的第一名可以挑选另一组的第三或第四名为对手。
胜者组
胜者组A:A组第一 vs B组第三/四
胜者组B:B组第二 vs A组第三/四(B组第一没有选择的战队)
胜者组C:B组第一 vs A组第三/四
胜者组D:A组第二 vs B组第三/四(A组第一没有选择的战队)
第一轮:在小组赛中名次较高的战队将在第一局和第三局比赛中拥有优先选择权。
其他轮:第一局的优先选择权由掷硬币决定。第二局轮到掷硬币输的拥有。有第三局的话还是掷硬币决定。
胜者组比赛为三局两胜制。总决赛为五局三胜制,没有胜者组优势。
败者组
败者组A:A组第五 vs B组第七/八
败者组B:B组第六 vs A组第七/八(B组第五没有选择的战队)
败者组C:B组第五 vs A组第七/八
败者组D:A组第六 vs B组第七/八(A组第五没有选择的战队)
第一轮:在小组赛中名次较高的战队将在一局一胜的比赛中拥有优先选择权。
其他轮:第一局的优先选择权由掷硬币决定。第二局轮到掷硬币输的拥有。有第三局的话还是掷硬币决定。
败者组比赛第一轮为一局一胜制,第二轮开始为三局两胜制。
规则
Q6:dota2 ti6不朽非常珍稀怎么才能得到
(1)购买TI6的60元包
(2)做任务,完成TI6系列任务可获得等级
(3)到一定的等级会有宝箱,打开即可获得