火影忍者卡牌类手游排行榜

2022-05-18

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火影忍者卡片稀有排行

我是火影忍者卡牌前十排名分析
2013-10-23 15:57:45作者:爱旅行的猫
我是火影忍者卡牌前十排名分析是今天小编为各位玩家带来的,很多玩家对于我是火影忍者卡牌前十排名有哪些很感兴趣。看完下面的我是火影忍者卡牌前十排名分析,玩家们一定会有很大的收获。
我是火影忍者卡牌前十排名分析:
第一名:面具男
无论是配缘或是忍术都无比强大,当之无愧的第一。
第二名:九摩诃鸣人
组合技能攻击加成极高,又有强大的忍术,但是配缘对象不及面具男,因此屈居第二。
第三名:大蛇兜
组合技能很靓,可惜忍术不理想,80%的装备值没有直接的攻防值加成高。
第四名:带土
之所以高于长门,因为长门的轮回天生忍术触发率太低,实用性没带土高。
第五名:长门
上面已经说了,如果有充足的钻石,弄两个满级兵器库,轮回天生就不会再是摆设了。
第六名:斑
入手相对比较容易,实用性会比柱间高一些。
第七名:鼬
实力与斑相差不大。
第八名:柱间
入手较斑难度大些,而且缘比较难配。
第九名:自来也
有长门组合技,自身的组合技能容易开而且加成不低。
第十名:扉间
技能实用,而且组合技能对象也都是主流卡,后期必备。

火影忍者卡牌手游有什么好玩的,类似于航海王强者之路

《火影忍者h5》继承火之意志,重燃火影之梦!游戏极致还原动漫剧情,完美保留原著画风,为全国忍者迷们再启忍者世界;众多熟悉的卡牌角色悉数登场,招募高级忍者一同作战;究极忍术由你操控,引爆战斗高潮;血统感情激发种种羁绊,探索忍者世界的真正奥秘;打造最纯正的“火影忍者”。

火影忍者卡牌手游哪个好玩

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青丘天女倒出第二瓶丹药。青丘天女解释道:所谓战神符,便是冥殿的一道护身符,持有此护身符,方可自如的挑战冥土各部的天骄至尊,而不会受到各部的强者干预。两人找准了方向,开始向仙兽林深处进发。

火影忍者手游这款游戏到底怎么样

首先声明我不是所谓的拖,我只是一个热爱火影忍者手游的普通玩家1.画面论特效、音效的精致程度,火影忍者在手游界排名非一即二。作为一个超过1个G的手游,动作流畅度也是非常不错的。
2.游戏亮点决斗场是火影手游的核心玩法。替身机制和地图大小限制的走位使火影忍者成为几乎是最考验操作的手游。讲真,没有几个月,你是不会了解透彻这个游戏的保护机制和心理战套路。保护机制应该算是火影手游独特的亮点。前一阵一个大神发了一个详解保护机制的帖子,相信很多人都看过。应该没有第二个格斗游戏有这么复杂的保护机制了。连招方面,也是火影手游一大特色。后期忍者技能越来越多样性,长按短按、按普攻追加一击、技能分段释放、摇杆控制不同技能、随普攻段数改变技能等等,都是其他游戏没有的精良设计。
3.还原性(不是化合价升高失电子那个还原性)在很多漫改游戏中,火影手游绝对是最成功的一款。每个角色的动作都非常还原动画,有很多小细节处理的非常到位。
4.策划辣鸡策划!辣鸡游戏!帕克你快回来!!

火影忍者手游t0到t3排名2022

火影忍者手游t0到t3排名2022?本文在忍者后方进行操作难度标记,“难”代表操作难度高,通常ios暗部二or安卓影一以上才能比较好发挥出忍者对应实力,否则会被玩成憨憨;“易”代表操作难度低,通常ios上忍三or安卓暗部一就能玩得有点儿意思;不标注代表难度中规中矩。

Tx(天帝???):秽土九尾人柱力水门(拆包+b站透露评估,存疑)
T0(四大天王):晓蛇=鹰佐(易)>秽土三代(易)=雷影(易)
T1(准天王):长门(难)>初代>金角银角(难)
T2(主力队员):新春水门(难)≈S水门(难)≈忍战我爱罗>二代=泳装小南(易)=小胡子=面具男(易)=忍战樱>宇智波斑=大野木=照美冥=奇拉比(易)=仙人自来也=咒印A佐助=鲛肌融合鬼鲛=A小南(易)
T3(替补队员):止水(难)=神卡=仙鸣>A鼬(易)=S鼬=S佩恩T4以下皆憨憨。

改版后的决斗场十分无聊
我每日都有一定量的决斗场练习。打久了就有一个感觉。感觉现在决斗场太过无聊了!目前版本。决斗场套路极其单一。要赢只靠一个字,“龟”!!一局下大家都不主动进攻了。全是呆在角落等别人先手。用远程技能摸奖然后继续龟。反正现在血量厚了,又有高百分比保护减伤。龟起来就没错了。先放技能你就输了。

个人想说的是,决斗场目前对防守的奖励过多了。各种防御秘卷的强化,各种进攻秘卷的大砍。血量翻了一倍,被攻击保护减伤等!这让很多进攻型忍者以及玩家感到十分不舒适。因为, 你无法从你的进攻中得到任何奖励和优势。
就我交过手的高手来看,清一色也是龟神,但毕竟这也是版本趋势问题,魔方的目的可能也是出于放慢格斗节奏,照顾新手玩家而已。想当初,记得500天前刚入坑的时候。我就是被决斗场那种电光火石的爽快感吸引的。
现在反而越来越觉得无聊,对面哪怕技能加大招你最多也就半血左右。两边都抓着技能玩跑酷。打得憋屈,总感觉有劲儿不敢使的样子,决斗场一点也没有了昔日的风采!建议官方优化决斗场。平衡一下各种保护机制的强度,或者开一个决斗场怀旧模式。不要再让唯一,单一的玩法成为决斗场的主流了。

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